站姿、刃、控速與轉彎教學草稿
J-turn
先直滑,再把板轉橫停在坡上,軌跡像 J。第一次真正用轉向+刃壓來改變方向。
轉彎形狀・刃與移動方向,不是平花招
圖示是教學示意,用來辨認支撐、接觸與事件,不是 3D/FSM 輸出。
1/3雙腳接雪直滑
- 全板接雪
- 支撐腳:雙腳
雙腳在板上,COM 落在兩腳之間,板頭朝前。
2/3換刃 / 走弧
- 全板接雪
- 支撐腳:雙腳
- 刃壓釋放
換刃時移動方向也要跟著轉,不要只轉板頭。
3/3完成彎形
- 全板接雪
- 支撐腳:雙腳
這是轉彎能力,不是空中招。
J-turn · 參考雪痕與動作要領
草案 · 待你確認灰線:接觸雪痕 · 黃尖:板頭
藍虛線:離地路徑 · 紫虛線:旋轉示意
直滑 → Heel J-turn → 停住
緩坡、雙腳固定;先板頭朝山下。Toe 版本可再另行確認。
預期雪痕:先直、再彎向橫坡,末段略朝山上並減速;不是先把板轉橫後直線拖滑。
確認重點:轉向逐漸發生;結尾速度接近零,上半身不隨板整段倒下。
動作時機以事件階段為準。REI 基礎滑行教學